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Text File  |  1995-11-07  |  6KB  |  174 lines

  1.  
  2. Welcome to the Locus DOS Demo.
  3.  
  4. Locus DOS Demo version 1.0
  5. (c) 1995 Zombie LLC.  All rights reserved.
  6.  
  7.  
  8. Minimum Requirements
  9. ====================
  10.  
  11. 486DX2/66 with 8 MB RAM or better
  12. double speed CD-ROM drive
  13. mouse
  14. VESA-compatible graphics card with 512K video memory
  15. 16-bit sound card
  16. speakers or headphones
  17.  
  18. -- Supported Soundcards --
  19.  
  20. Card:                       Notes:
  21. ------------------------------------------------------------
  22. Adaptec SCSI Audio Edge     emulates Microsoft Sound System
  23. Adaptec SCSI AudioMachine   emulates Microsoft Sound System
  24. Diamond Sonic Sound 32
  25. Ensoniq Soundscape          Use MPU 401 Midi
  26. Epson ESS audiodrive
  27. ESS 488/688 Audiodrive    
  28. Gravis Ultrasound           must run LOADPATS.EXE
  29. Gravis Ultrasound Max       must run LOADPATS.EXE
  30. Microsoft Sound System    
  31. Multiwave Wave Platinum 16  emulates Microsoft Sound System
  32. Orchid Sound Wave32         emulates Microsoft Sound System
  33. Pro Audio Spectrum 16    
  34. Roland RAP-10            
  35. Sound Blaster ASP/16    
  36. Sound Blaster AWE32
  37. Sound Blaster Pro or Sound Blaster Compatible
  38.  
  39. -- optional --
  40. joystick
  41. i-glasses! by Virtual i-O
  42.  
  43.  
  44. DOS Installation Instructions
  45. =============================
  46.  
  47. You can install this demo into any directory by typing the following command:
  48. pkunzip -d locus.zip <path>
  49. where <path> is the directory path where you wish to install the demo.
  50.  
  51. The first time you play the game (by typing
  52. <path>\locus where path is the directory path where you installed the game),
  53. Locus Setup will run.
  54.  
  55. This utility allows you to select video and audio hardware options.
  56. After choosing the settings you want,  select "Play Locus" from the
  57. current menu.  At this point,  you'll be asked if you want to save
  58. your settings.  After saving,  Locus Setup will close and the game
  59. will begin.
  60.  
  61. -- additional information --
  62. For users with 8 MB RAM or those having memory problems on
  63. running Locus, we recommend that you turn off smartdrv.exe,
  64. which may be run from config.sys or autoexec.bat.
  65.  
  66. Also, adding the parameter "noems" to the EMM386 command in
  67. your config.sys will help free up conventional memory, if
  68. this is a problem.
  69.  
  70.  
  71. Playing Locus After the Initial Installation
  72. ============================================
  73. To play the demo, type
  74.  
  75. <path>\locus
  76. where <path> is the directory where you installed the demo.
  77.  
  78.  
  79. ----- Important note for Gravis Ultrasound owners -----
  80.     Before running Locus, you must be sure to load our midi patches
  81. into the Gravis Ultrasound's memory. To do this, run the utility
  82. loadpats.exe found in the main directory as follows:
  83.  
  84. <path>\loadpats.exe
  85. <path>\locus
  86. where <path> is the directory where you installed the demo.
  87.  
  88.  
  89. Changing Video and Audio Settings
  90. =================================
  91. If you want to change video or audio options for the game,  type
  92.  
  93. x:           (then hit the enter key)
  94. cd <path>    (then hit the enter key)
  95. setup        (then hit the enter key)
  96.  
  97. where x is the name of the drive that you installed locus to, and
  98. <path> is the path for the demo.
  99.  
  100.  
  101. Game Play
  102. =================================
  103. Locus takes place in arenas orbiting Earth, circa 2095.
  104. You are one of few who have been selected to play on a Locus team.
  105. The earthbound masses watch you, totally addicted to the game play.
  106. Reflecting the anarchistic character of the sport, arena design
  107. varies wildly according to the whims of the team who calls it
  108. home. Each arena takes different skills to master.
  109.  
  110. Three teams play at a time in a triad of three games in three
  111. arenas (the arenas being those belonging to each of the teams). If you
  112. can win a majority of games in a triad, your proven skills will
  113. be rewarded (in the full version) by triads in new arenas against
  114. new teams, and by promotion to more advanced teams. In the demo
  115. you are playing, you will be able to play in only one triad as a
  116. member of only one team.
  117.  
  118. When playing a game, you will try to eliminate the other two
  119. teams by scoring in their goals three times each, while defending your
  120. own goal. If your opponents shoot three balls in your goal your team
  121. is eliminated and the  game is lost. A tunnel race, a faceoff where
  122. the balls emerged, the arena's power core, a computer-controlled
  123. partner in your team, and gadgets that play with your cycle's
  124. capabilities and dynamics all add variety and challenge to the game.
  125.  
  126. >From your point of view, you can see the front of your cycle and
  127. elements of the heads-up display.  The arrow at the front of the
  128. cycle points in the direction of the nearest ball, then points to the
  129. nearest goal once you have a ball.  The red bar indicates cycle power.
  130. You get more power after scoring or after driving under a power
  131. beam. The moving green arrow to your right indicates your current
  132. direction and velocity. A target appears around opponent cycles in
  133. your line of fire. And the score bars on the top of the screen show
  134. you who is in play and how well each team is doing.
  135.  
  136. Watch out for opponents who might shoot and ram you to steal your ball.
  137. Or do it to them first!
  138.  
  139.  
  140. Controls
  141. ===================================
  142. When playing the game, use the following controls:
  143. Mouse movement controls movement.
  144. Left mouse button fires.
  145. Right mouse button toggles magnet, which allows you
  146.       to pick up and shoot balls.
  147. Space bar jumps.
  148. Arrow keys control head movement, changing your view
  149.       (in an HMD, just look around).
  150. 'c' centers your view.
  151. '.' pauses.
  152. <Tab> toggles a map view, which allows you to view
  153.       the arena from above.
  154. <esc> quits the current level, cancels the current game,
  155.       and returns you to the user interface.
  156.  
  157. All controls can be configured from the options menu in the
  158. user interface.
  159.  
  160. =================================
  161. Network play for 2 to 9 people is available in the full version.
  162. Watch for the full version of Locus coming to stores this November
  163. for DOS and Windows95.
  164.  
  165. Distributed by GT Interactive Software.  For ordering information,
  166. call 1 800-610-GTIS, or visit http://www.gtinteractive.com.
  167.  
  168. Produced and developed by Zombie Virtual Reality Entertainment.
  169. For technical support or comments, email drtrouble@zombie.com.
  170. Visit the Zombie homepages at http://www.zombie.com.
  171.  
  172.  
  173.  
  174.